امتحان هندسة البرمجيات الفصل الرابع

  • الأسئلة :30 سؤال.
  • المدة : ٣٠ أقل
إضافة إلى السلة

التعليمات

امتحان هندسة البرمجيات الفصل الرابع

وصف المادة الدراسية

مادة هندسة البرمجيات تركز على تصميم وتطوير وصيانة البرمجيات بطريقة منهجية ومنظمة. تتناول المادة العديد من الجوانب المهمة في صناعة البرمجيات، وتشمل المواضيع الرئيسية التالية:

  1. دورة حياة تطوير البرمجيات (SDLC):

    • مراحل التطوير المختلفة مثل التحليل، التصميم، التنفيذ، الاختبار، والنشر.
  2. جمع وتحليل المتطلبات:

    • كيفية تحديد وفهم احتياجات المستخدمين وتوثيقها بشكل دقيق.
  3. تصميم البرمجيات:

    • استخدام أنماط التصميم (Design Patterns) وتقنيات التصميم لتطوير حلول فعالة.
  4. تنفيذ البرمجيات:

    • تقنيات البرمجة وأفضل الممارسات في كتابة الكود.
  5. اختبار البرمجيات:

    • استراتيجيات وأساليب لضمان جودة البرمجيات من خلال الاختبار الوظيفي والاختبارات غير الوظيفية.
  6. إدارة المشاريع:

    • أساليب إدارة الوقت والموارد والميزانية لضمان نجاح المشاريع البرمجية.
  7. التوثيق والصيانة:

    • أهمية توثيق البرمجيات وصيانتها لضمان استمرارية الأداء.
  8. أدوات وتقنيات هندسة البرمجيات:

    • التعرف على الأدوات الحديثة المستخدمة في تطوير البرمجيات، مثل أنظمة التحكم في النسخ (Version Control Systems) وأدوات التخطيط.
  9. التوجهات الحديثة:

    • التعرف على الأساليب الحديثة في تطوير البرمجيات مثل تطوير البرمجيات المرنة (Agile) والبرمجة السريعة (Rapid Development).

تساهم هذه المادة في تجهيز الطلاب بالمعرفة والمهارات اللازمة لدخول مجال تطوير البرمجيات، وتساعدهم على فهم كيفية إنشاء أنظمة برمجية تلبي احتياجات المستخدمين بشكل فعال.


المعلومات المرجعية للطلاب

امتحان هندسة البرمجيات الفصل الرابع

0

تصنيف المادة الدراسية
0.00%
0.00%
0.00%
0.00%
0.00%

لم يتم ايجاد أي تقييم

تسجيل الدخول أو تسجيل المستخدم كطالب يقوم بتقييم عملية التقييم

التقييمات

يجب أن تكون قد تم تسجيلك للسؤال عن سؤال